こんばんは。ゆきほです。
近く、パソコンやグラフィックボード(VGAカード)の新調を、
考えている人にご連絡。
http://www.zotacusa.com/geforce-9600-gt-256mb-128-bit-gddr3-650mhz-1400mhz-zt-96teq3p-fdl.htmlhttp://www.palit.biz/main/vgapro.php?id=1190#spechttp://www.msi.com/index.php?func=prodvgaspec&maincat_no=130&cat2_no=136&cat3_no=&prod_no=1906上記3商品についてです。
Specifications(仕様)の部分を見ていただくと、
『
Memory Interface』が『
128-bit』となっています。
元来の
GeForceの
9600GTは『
256-bit』でしたが、
(参考;
http://www.nvidia.co.jp/object/product_geforce_9600gt_jp.htmlのスペック欄)
『
128-bit』版が併売される模様です。
『
Memory Interface』が『
128-bit』のVGAカードでも、
Ati/AMD社
Radeon HD5770、
HD5750などの
ライトゲームユーザー向けグラボもありますが、
ベンチマークとしては、以下のような数値になるようです。
ゆめりあベンチマーク(1024x768 画質;最高)
HD5770... 117000(128-bit) ◎
GF9800GTX+(GTS250) 108000(256-bit) ●
HD5750 100000(128-bit) ◎
GF8800GT(9800GT) 85600(256-bit) ●
GF9800GTGE 82500(256-bit/上記省電力版) ●
GF9600GT.
71000(256-bit) ●
HD5670` 70600(128-bit) ◎
GF9600GTGE 66700(256-bit/GF9600GTの省電力版) ●
HD4670.. 48000(128-bit) ○
今回お題のGF9600GT 46500(128-bit) ● GFGT220(DDR3) 40400(128-bit) ○
※某巨大匿名掲示板より
※末尾 ◎;DirectX11対応 ○;DirectX10.1対応 ●;DirectX10.0対応
あえて『
Memory Interface』を『
128-bit』にする
意味合いはあるのですが(省電力化、低コスト化など)、
3D表示性能を重視されるのであれば、
Forestであそぶのであれば(ぁ)、
避けておいたほうが無難だと思われます。ご参考までに。
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